同樣寫x,仍要先看規則用哪種運算
x表示倍數,不代表每個倍數之間都要相乘。Fist of Destruction原版的官方說明,將同一拳頭經過多個對手符號取得的倍數先相加;同一得獎組合若包含多根拳頭Wild軸,也先合併它們的倍數。
假設一個符合條件的組合包含2、5、10三個倍數,這裡的合併值是17,不是100。先處理倍數之間的關係,再去看賠付基準,順序不能倒過來。
| 數字示例 | 相加結果 | 相乘結果 |
|---|---|---|
| 2、5 | 7 | 10 |
| 2、5、10 | 17 | 100 |
| 5、10、20 | 35 | 1,000 |
| 2、2、2 | 6 | 8 |
不是每個拳頭符號都會立刻展開
拳頭從所在位置往該軸頂部延伸成Wild軸;前提是展開後會參與至少一個得獎組合。只看見拳頭圖案,不足以判斷整根軸已生效。
回看畫面時,可以先記拳頭停在哪一格,再看它有沒有向上延伸,最後確認得獎組合。不要跳過中間兩步,直接把未展開的圖案列入倍數清單。
從2與5,算一次7和10的差距
用相同兩個數字做對照:2加5等於7,2乘5等於10。再加入10,前者變17,後者變100。數字越多,誤用乘法造成的差距通常越明顯。
旁邊的算例工具刻意不輸入投注金額,只比較這兩種合併結果。它不是該局獎金計算器,也不會把未參與得獎組合的倍數加進來。
原版與名稱更長的版本,要分開查
FK57首頁近期可見Hacksaw的毀滅之拳相關宣傳;本篇核對的是英文完整名稱Fist of Destruction原版。若畫面另帶Super或其他副標,請先看那個版本的說明,別直接搬用本篇數值。
角色外觀選擇也不等於改變數學規則。辨認作品全名、特色名與當次顯示,再做算式,會比只憑拳套顏色回想玩法更可靠。




