兩人麻將完全指南:從規則到計分一次搞懂
什麼是兩人麻將?
兩人麻將是一種精簡版的麻將玩法,專為兩位玩家設計,與傳統四人麻將相比,遊戲節奏更快且規則簡化,非常適合情侶、好友之間的休閒娛樂。這種玩法在日本又稱為「二人麻雀」或「対々麻雀」,近年來在台灣也逐漸流行起來。
與四人麻將不同,兩人麻將去除了「碰」和「槓」的概念,保留了「吃」和「胡牌」的基本規則。由於參與玩家減少,牌局變化更加集中,玩家之間的互動也更為直接,是一種考驗策略與反應的有趣玩法。
兩人麻將的基本規則
在深入了解計分方式前,讓我們先掌握兩人麻將的基本規則:
牌具準備
- 使用136張標準麻將牌(去除花牌)
- 每位玩家面前各有13張牌
- 開局時,莊家多摸一張牌(共14張)
- 剩餘牌堆形成「山」,用於後續摸牌
發牌與開局
- 決定莊家:通常通過擲骰子決定首局莊家
- 洗牌後築成兩面「山」,每面17墩(共34墩)
- 莊家先摸14張牌,閒家摸13張牌
- 莊家先打出1張牌,遊戲正式開始
遊戲流程
- 輪流摸牌與打牌:每次從牌山摸一張牌,然後打出一張不需要的牌
- 可以「吃」上家打出的牌組成順子(僅限上家剛打出的牌)
- 不能「碰」或「槓」其他玩家的牌
- 當有玩家組成4組順子或刻子加一對眼時,即可胡牌
- 如果牌全部摸完無人胡牌則為流局
兩人麻將的特殊規則
由於玩家數量減少,兩人麻將有一些特殊的規則調整:
- 吃牌限制 :只能吃上家(即對手)剛打出的牌來組成順子
- 無碰無槓 :取消了四人麻將中的碰和槓功能
- 胡牌優先 :任何時候都可宣布胡牌,優先於吃牌
- 摸打順序 :先摸牌再打牌,與四人麻將相同
- 王牌保留 :最後14張牌通常不摸(稱為「王牌」),確保遊戲不會因無牌可摸而卡住
兩人麻將的計分方式詳解
現在進入本文的核心主題——兩人麻將的計分方式。兩人麻將的計分相對於四人麻將簡化許多,但仍有一定的計算規則。
基本計分單位
在兩人麻將中,通常使用「點」作為基本計分單位。每局的輸贏點數根據以下幾個因素決定:
- 胡牌方式 :自摸或食胡
- 莊閒身份 :莊家或閒家
- 基本點數 :根據牌型計算的基礎分數
基本計分公式
兩人麻將的基本計分公式如下:
基本點數 = 符 × 2^(番+2)
其中: - 符 :根據胡牌方式、聽牌形式等因素計算的基本數值 - 番 :牌型的番數,每一番將使點數翻倍
計算出基本點數後,再根據以下情況調整:
- 自摸時:
- 莊家自摸:閒家支付基本點數 × 2
-
閒家自摸:莊家支付基本點數 × 1,閒家支付基本點數 × 1
-
食胡時(胡對手打出的牌):
- 莊家食胡閒家:閒家支付基本點數 × 6
- 閒家食胡莊家:莊家支付基本點數 × 4
兩人麻將常見牌型與番數
以下列出兩人麻將常見牌型及其對應番數:
| 牌型名稱 | 番數 | 說明 | |----------------|------|----------------------------------| | 立直 | 1 | 宣告立直後胡牌 | | 一發 | 1 | 立直後一巡內胡牌 | | 門清自摸 | 1 | 沒有吃牌且自摸胡牌 | | 平和 | 1 | 四組順子加一對眼,胡牌為兩面聽 | | 斷么九 | 1 | 全部由2-8的數牌組成 | | 一盃口 | 1 | 兩組完全相同的順子 | | 混全帶么 | 2 | 所有面子與眼都包含1、9或字牌 | | 純全帶么 | 3 | 所有面子與眼都包含1、9(無字牌) | | 混一色 | 3 | 由一種花色加字牌組成 | | 清一色 | 6 | 全部由同一種花色牌組成 | | 七對子 | 2 | 組成七個對子(特殊牌型) | | 國士無雙 | 13 | 十三么九牌型 |
符的計算方式
符是計算基本點數的另一重要因素,主要由以下部分組成:
- 底符 :20符(只要胡牌就有)
- 胡牌方式 :
- 自摸:+2符
- 食胡:+10符
- 聽牌形式 :
- 單騎聽(只聽一張牌):+2符
- 邊張聽(如12聽3):+2符
- 嵌張聽(如13聽2):+2符
- 牌組構成 :
- 暗刻(未顯示的刻子):+4符(中張牌)或+8符(么九牌)
- 明刻(通過吃牌形成的刻子):+2符(中張牌)或+4符(么九牌)
- 暗槓:+16符(中張牌)或+32符(么九牌)
- 明槓:+8符(中張牌)或+16符(么九牌)
- 雀頭(眼) :
- 自風、場風、三元牌作眼:+2符
最後,將所有符數相加後 向上取整到十位數 (如32符取整為40符)。
計分實例演練
例1:閒家門清自摸平和
- 番數:門清自摸(1番)+平和(1番)=2番
- 符數:底符20 + 自摸2 + 平和30(固定)=52 → 取整為60符
- 基本點數 = 60 × 2^(2+2) = 60 × 16 = 960
- 莊家支付:960點
- 閒家支付:960點
- 胡牌者總計獲得:1,920點
例2:莊家食胡混一色
- 番數:混一色3番
- 符數:底符20 + 食胡10 + 其他假設為30 = 60符
- 基本點數 = 60 × 2^(3+2) = 60 × 32 = 1,920
- 閒家支付:1,920 × 6 = 11,520點
例3:閒家立直一發斷么九
- 番數:立直1 + 一發1 + 斷么九1 =3番
- 符數:假設計算為40符
- 基本點數 = 40 × 2^(3+2) = 40 × 32 = 1,280
- 莊家支付:1,280 × 4 = 5,120點
兩人麻將的簡易計分法
對於初學者或休閒玩家,可以使用以下簡易計分法:
- 設定每番基本分(例如100點/番)
- 計算總番數
- 自摸時:
- 莊家自摸:閒家支付 總番數 × 2
- 閒家自摸:莊家和閒家各支付 總番數 × 1
- 食胡時:
- 莊家食胡:閒家支付 總番數 × 6
- 閒家食胡:莊家支付 總番數 × 4
這種方法省略了符的計算,適合快速遊戲。
兩人麻將計分的特殊情況
流局處理
當牌局進行到最後無人胡牌時,稱為「流局」,此時:
- 檢查雙方是否「聽牌」(ready)
- 只有聽牌者可以從未聽牌者獲得基本點數(通常為3000點)
- 若兩人都聽牌或都未聽牌,則沒有點數交換
- 流局後莊家是否連莊需視當地規則而定
本場費與供託
在較正式的兩人麻將中:
- 本場費 :每連莊一次增加300點,由閒家事先放置於桌面,胡牌者可獲得
- 供託 :立直時放置的1000點,由下一位胡牌者獲得
兩人麻將策略與計分關係
了解計分方式後,可以發展出相應的策略:
- 牌型選擇 :根據當前手牌判斷追求高番牌型還是快速小胡
- 防守考量 :根據對手可能聽的牌型決定是否冒險打危險牌
- 立直時機 :立直可以增加一番,但也會限制戰術靈活性
- 莊家策略 :莊家有得分優勢,應採取更積極的進攻策略
常見計分問題解答
Q:兩人麻將的計分與四人麻將有何不同?
A:主要差異在於: 1. 無需支付給第三方玩家 2. 食胡時得分倍率更高(四人通常×4,兩人可達×6) 3. 計算更簡單,因無需考慮多人互動
Q:為什麼兩人麻將的自摸得分較低?
A:因為自摸時只有一個對手需支付,為平衡遊戲,自摸得分會比四人麻將時相對低。
Q:如何快速估算該付多少點?
A:可以記住幾個基準: - 1番30符:1,000點 - 2番30符:2,000點 - 3番30符:4,000點 - 每增加1番,點數翻倍 - 符數每增加10,點數增加約30%
結語
兩人麻將的計分系統雖然看似複雜,但只要掌握了「符」與「番」的基本概念,輔以幾個典型牌型的記憶,就能快速計算出合理的得分。建議初學者可以先從簡易計分法開始,等熟悉牌型與規則後,再進階到正規計分方式。無論採用何種計分法,重要的是雙方事先達成共識,才能確保遊戲過程的公平與樂趣。